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創(chuàng)業(yè)者干貨分享:設(shè)計(jì)師創(chuàng)業(yè)應(yīng)該注意哪些問題

2016-11-22

現(xiàn)在幾乎所有創(chuàng)業(yè)公司都在找設(shè)計(jì)師,幾乎所有人都在講用戶體驗(yàn),甚至有人寫了本書來總結(jié)設(shè)計(jì)師創(chuàng)業(yè)者的路(Designer Founders: Exploring the path designers take to create startups )。 設(shè)計(jì)師在各種光環(huán)下顯得格外重要,但是都不曾提到的是,設(shè)計(jì)師去創(chuàng)業(yè)有著天生的弱點(diǎn),那就是不會(huì)建造,好的想法很便宜的但是實(shí)現(xiàn)它需要難以想象的努力。以下是我在創(chuàng)建樂窩 lewoer.com 的過程中的一些感悟。

從設(shè)計(jì)到建造

好的創(chuàng)業(yè)者永遠(yuǎn)是一個(gè)能親手將想法實(shí)現(xiàn)的人,亨利福特的偉大不在于他的想法多么好,他從小就熱衷機(jī)械制造,15歲時(shí)候就能親手造出一臺(tái)內(nèi)燃機(jī)。喬布斯從小就喜歡制作各種電子產(chǎn)品,他和沃茲尼克手工在車庫里打造了第一個(gè)Apple1。這些人不只是在圖紙上做出設(shè)計(jì),然后拿出去讓別人實(shí)現(xiàn)。他們必須要經(jīng)歷一個(gè)從無到有的創(chuàng)作過程,并從中體會(huì)創(chuàng)作過的快樂。這種親手的創(chuàng)作是種工匠精神(Craftmanship),這是所有優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)者都具備的素質(zhì)。

今天的設(shè)計(jì)師大部分工作與建造是分開的,設(shè)計(jì)師想出概念,草圖,線框圖和視覺效果,然后交給工程師完成。因?yàn)樵O(shè)計(jì)師沒有獨(dú)自完成的能力。

這樣的設(shè)計(jì)過程很難創(chuàng)作出杰出的產(chǎn)品。杰出的產(chǎn)品需要制作者有工匠精神,但是現(xiàn)在的企業(yè)里的 設(shè)計(jì)師并不像傳統(tǒng)的工匠或者藝術(shù)家,因?yàn)楣そ澈退淖髌繁仨氁兄苯拥慕佑|,以便獲得直接的反饋。米開朗基羅手中有刻刀和泥巴,畢加索手中有畫筆和帆布,他們都可以直接接觸其作品,獲得即時(shí)反饋。而現(xiàn)在的軟件的設(shè)計(jì)者們并不能直接接觸最終作品,他們需要工程師來幫忙。于是就失去了那種工匠和其作品之間微妙的聯(lián)系,也就失去了工匠精神。因此,設(shè)計(jì)師要?jiǎng)?chuàng)業(yè)不能僅僅局限于設(shè)計(jì)概念、舒適的視覺、華麗的動(dòng)畫,最重要的是其建造的能力。

設(shè)計(jì)師解決技術(shù)問題的三個(gè)選擇

從設(shè)計(jì)到創(chuàng)業(yè),首先需要解決的就是實(shí)現(xiàn)其想法的問題。有三個(gè)辦法:第一,找一個(gè)技術(shù)合伙人;第二,花錢招一個(gè)程序員,或者外包;第三:自己做自己的技術(shù)合伙人。

常有人說“我有個(gè)超贊的想法,現(xiàn)在就缺一個(gè)做技術(shù)的” 。類似這樣的話這兩年聽過太多太多,如果你覺得你有一個(gè)很好的創(chuàng)業(yè)想法,但是你并沒有技術(shù)背景,也沒有一個(gè)很牛的技術(shù)合伙人,那么很不幸,你代表了98%的潛在創(chuàng)業(yè)者。這的確是很讓人沮喪的問題,我也曾處于這種情況之下,我試過全部三種的辦法,以下是我的簡單總結(jié)。

第一個(gè)選擇,找一個(gè)技術(shù)合伙人

找一個(gè)技術(shù)合伙人很難,要找一個(gè)很牛的技術(shù)合伙人,你需要說服他們以下觀點(diǎn):

你的想法比他們自己的要好

這個(gè)想法和付給他的價(jià)值得他無償?shù)幕ǖ羲锌沼鄷r(shí)間

你有能力將這個(gè)創(chuàng)業(yè)想法執(zhí)行并轉(zhuǎn)化為成功的商業(yè)

你比其他找他合伙創(chuàng)業(yè)的人都優(yōu)秀。

顯然要做到這些是很困難的。好的工程師就跟理工科學(xué)校里的女神一樣搶手。他們可以選擇和別人創(chuàng)業(yè),他們也可以自己創(chuàng)業(yè),他們憑什么要選你?即使找到了技術(shù)合伙人,在漫長的開發(fā)階段,你不能夠有任何幫助。

第二個(gè)選擇,招一個(gè)程序員或者外包,這樣的好處是你可馬上有人和你做項(xiàng)目。

缺點(diǎn)是要花你很多錢,而且項(xiàng)目的管理上很難。如果你起初的創(chuàng)業(yè)想法沒有成功,那么你迭代轉(zhuǎn)型的成本會(huì)非常大。

第三個(gè)選擇,就剩下了最后一條選擇,自己教自己創(chuàng)作

在經(jīng)歷了前兩種的失敗以后,我決定選擇自己教自己。

自學(xué)的好處是,你可以完全掌握自己的命運(yùn)。作為設(shè)計(jì)師,你可以直接接觸到最終作品,從而容易做出設(shè)計(jì)決定,你可以按照自己的想法迅速的迭代,而且可以和以后的技術(shù)團(tuán)隊(duì)有更好的交流。最重要的是,一旦學(xué)會(huì)了,在你未來的創(chuàng)業(yè)之路里你永遠(yuǎn)會(huì)掌握這種能力。

缺點(diǎn)是你的項(xiàng)目必須等到你教會(huì)自己以后才能出來,它會(huì)花掉你很長的時(shí)間。

 后記:

從去年年初開始學(xué),7個(gè)月后,我?guī)缀蹩梢宰鋈魏蜗胱龅脑土?。在這7個(gè)月里,我自學(xué)了需要用到的編程語言,Javascript, Python, PHP, HTML, CSS,讀了6本關(guān)于編程的書,花錢上了5門Code School的在線課程。Google,W3schools和StackOverflow成了我最常用的網(wǎng)站。經(jīng)過7個(gè)月的自學(xué),完成了樂窩的原型。后來和團(tuán)隊(duì)里的合伙人一起共同開發(fā),最終做出現(xiàn)在大家看到的樂窩。


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